|
 Штат Сан-Андреас приблизительно в 5 раз больше, чем Вайс-Сити. Три крупнейших мегаполиса штата Лос-Сантос, Сан-Фиерро, Лас-Вентурас являются виртуальными воплощением настоящих американских городов (Лос-Анджелеса, Сан-Франциско и Лас-Вегаса соответственно). Ты сможешь вдоволь насладиться их достопримечательностями, уникальным архитектурным стилем, местными блюдами и прочувствовать неповторимую атмосферу.
Путешествуя по штату, ты встретишь разнообразные пейзажи: горы, леса, поля и даже пустыню. Ты сможешь остановиться в небольших поселениях, где всегда найдется интересное дельце для ловких парней вроде Карла.
Разработчики сохранили ощущение (почти) полной свободы, ставшее визитной карточкой Grand Theft Auto, добавив при этом в игру массу новых возможностей. Так, впервые в серии появился велосипед. Поездки на нем гораздо удобнее, нежели ходьба или бег трусцой. Велосипед исполнен в стиле BMX, то есть специально приспособлен для трюков. Ты сможешь вставать на одно колесо, совершать прыжки и умопомрачительные развороты в воздухе на 360 или 180 градусов.
Два колеса хорошо, но четыре лучше. Угон авто по-прежнему остается одним из главных занятий протагониста. Впрочем, дни когда водители сами выпрыгивали из машины, дабы не связываться с криминальным авторитетом, остались в прошлом. Отныне каждый добропорядочный водитель будет защищать свой любимый транспорт всеми доступными ему способами. Поэтому для удачного нападения Карлу придется использовать свой обширный арсенал и различные приемы. В ход идет все: руки, ноги, оружие... При желании можно приложить голову особо неуступчивого гражданина к приборной панели.
Раздобыв подходящее транспортное средство, ты сможешь спокойно исколесить хоть целый штат в зависимости от выполняемой миссии или собственного желания. Разработчики пока не сообщают, станет ли доступно все игровое пространство с самого начала игры, либо, подобно GTA 3/VC, доступ в другие города будет открываться постепенно.
На выполнение большинства миссий разрешено брать компаньонов. Теперь в машину умещаются сразу четверо бандитов, при этом они будут не просто сидеть и наслаждаться видами, а станут вести прицельный огонь, высовываясь из окон авто (привет, Mafia!). Наделенные улучшенным искусственным интеллектом полисмены смогут запрыгивать на крышу авто и по-голливудски цепляться за бампер.
Серьезно увеличено количество доступных зданий, а интерьеры проработаны до мелочей. Надпись загрузка будет появляться только при входе в закрытые помещения, коих в игре немало ты сможешь посетить парикмахерскую, магазины, спортзалы, рестораны, аэропорты и массу других локаций. Местом для бандитских встреч и тайных посиделок станет мотель "Святой Брут". Сервис "Pay & Spray", где ты так любил перекрашивать авто в предыдущих играх, судя по всему, останется в прежнем виде. Поскольку теперь в течение игры машины постепенно загрязняются, тебе придется частенько заезжать на автомойку.
Новообретенные ролевые элементы оказывают серьезное влияние на игровой процесс. Постоянная практика в стрельбе поможет CJ улучшить меткость, скорострельность и прочие навыки. Кроме того, чем дольше мы катаемся на BMX, тем быстрее Карл привыкает к "двухколесному другу"; со временем он перестанет падать или терять контроль.
Еще один способ поправить здоровье персонажа частые визиты в спортзал. "Качалки" есть в каждом городе. Они отличаются друг от друга техническим оснащением и ассортиментом изучаемых навыков. Впрочем, в каждом можно отлично провести время, сжигая лишние калории. Тебя ждут беговые дорожки, велотренажеры, штанги и гантели, а любители бокса смогут померяться силами на ринге. Физическая активность повышает выносливость, являющуюся ключевым параметром состояния нашего подопечного; чем она выше, тем быстрее и дольше Карл способен бегать, плавать, ездить на велосипеде.
Развитие боевых навыков отдельная песня. Постоянные тренировки увеличат силу ударов, наносимых руками и ногами. Серьезной переработке подверглась система рукопашной, теперь исход стычки с противником напрямую зависит от способностей CJ. Сочетая систему питания и физические тренировки, ты сможешь вылепить поистине уникального протагониста. Постоянные тренировки и боксерская практика в Лос-Сантосе помогут Карлу освоить комбинированные удары, удары в движении, удары с разбега, блокировки и прочие полезные приемы. Китайские мастера из Сан-Фиерро научат тебя восточным единоборствам, а в подпольных залах Лас-Вентурас ты познаешь искусство уличной драки. Овладев широким арсеналом трюков, ты сможешь драться и за деньги.
Как мы уже неоднократно писали, разработчики усовершенствовали искусственный интеллект копов. Теперь блюстители закона не позволят над собой издеваться, а истребление сотрудников правоохранительных органов станет на порядок сложнее. Полицейские ведут огонь по Карлу прямо во время скоростных погонь, всячески стараются "подрезать" твой автомобиль и перегораживают улицы. Полицейский вертолет из легкой жертвы для базуки превратится в головную боль; своим прожектором настырная "вертушка" не только подсвечивает цель для полицейских снайперов, но и ослепляет героя. Блюстители закона будут заботиться и о собственной безопасности, скрываясь при первой же возможности за стенами и другими объектами.
Улучшения затронули и графическую составляющую. Увеличена дальность прорисовки (в 2-4 раза по сравнению с GTA: Vice City), количество полигонов возросло на 35-50%, серьезно переработаны модели персонажей. Улучшенная анимация привнесет в игру неповторимый колорит персонаж сможет курить, пить, жевать жевательную резинку, толстеть и худеть, развивать мускулатуру, менять одежды и прически, и даже делать татуировки.
Окружающий мир станет более интерактивным: пальмы будут колыхаться при сильном ветре, на авто можно протаранить рекламный щит, а широко разрекламированная система radiosity-освещения создаст уникальную атмосферу для каждого города. В Лос-Сантос густой смог создаст потрясающий "красный закат", туман и дожди станут визитной карточкой Сан-Фиерро, а Лас-Вентурас просто немыслим без десятков неоновых огней и эффекта "тепловой дымки". Каждая модель, используемая в игре, изготовлена в двух вариантах дневном и ночном. Благодаря этому дома и машины будут по-разному смотреться в разное время суток. Остается без ответа лишь главный вопрос: справится ли старенькая PlayStation2 с возросшей графической нагрузкой?
Rockstar пока обходит стороной вопросы, связанные с озвучкой. Впрочем, можно не сомневаться, что мы и на сей раз услышим в игре целую когорту звезд. Немало рэп-исполнителей уже изъявили желание подарить свой голос какому-нибудь персонажу. Так же доподлинно известно, что ассортимент радиостанций в GTA: San Andreas еще шире, чем в Vice City.
Разумеется, даже после столь обстоятельного превью остается еще множество нераскрытых вопросов, о которых мы поговорим в следующий раз.
В сентябрьском номере журнала GMR Magazine опубликован 9-страничный материал о GTA: San Andreas. Его основная часть посвящена новой игре, кроме того, есть интервью с Сэмом Хаузером и небольшая ретроспектива предыдущих игр для любителей истории. Вот наша традиционная "выжимка":
стали известны имена еще нескольких городков штата Сан-Андреас, а именно: Шейди-Крикс (Shady Creeks), Флинт-Каунти (Flint County), Уэтстоун (Whetstone), Ферн-Ридж (Fern Ridge), и Рэд-Каунти (Red County);
в каждом крупном городе будет свой аэропорт с "Додо". Имея в распоряжении такой самолет, ты сможешь облететь весь штат и насладиться прекрасными пейзажами;
теперь ты сможешь подвозить автостопщиков, голосующих на дорогах штата (это, по сути, то же самое, что и такси еще в GTA 3);
в твоем распоряжении будет эвакуатор, поэтому ты сможешь оттаскивать куда подальше неправильно припаркованные авто;
тем, кто собирается играть в GTA: SA на PlayStation 2, будет небезынтересно узнать о том, что во время игры теперь можно менять угол и местоположение камеры с помощью правого джойстика;
в магазинах Сан-Андреаса ты найдешь богатый выбор шмоток и всяких предметов.
Австралийский журнал GamesTM опубликовал новую информацию о GTA: San Andreas:
ты получишь возможность как угодно менять одежду Карла. Для этого достаточно посетить ближайший магазин;
искусственный интеллект прохожих заметно улучшится. Каждый NPC живёт своей жизнью. Если ты проследишь за отдельно выбранным гражданином, то увидишь, как он гуляет по магазинам, а потом возвращается домой;
подтверждено наличие в саундтреке музыки в стиле "кантри";
гора Чилиэйд (Chiliaid) отбрасывает огромную тень на близлежащую территорию благодаря radiosity-модели освещения.
Отныне тебе придется по-настоящему заботиться о главном герое. Карла необходимо постоянно поддерживать в хорошей физической форме и следить за уровнем его усталости. Для этого в GTA: San Andreas и существует еда. Стоит лишь персонажу проголодаться, и на экране появится вежливое приглашение чем-нибудь подкрепиться. Попробуй несколько раз проигнорировать просьбу, и запас энергии протагониста начнет уменьшаться. CJ отощает, одежда начнет свисать, а дохлый вид, как известно, - далеко не лучший способ завоевать уважение собственной банды. Впрочем, потеря авторитета - не самое худшее из последствий. Голодный Карл не сможет поднимать тяжести, его удары в рукопашном бою будут вызывать снисходительные усмешки противников, а про быстрый бег, плавание и скоростную езду на велосипеде и вовсе придется забыть.
Чтобы избежать дистрофии, тебе придется время от времени наполнять виртуальный желудок Карла. Например, в Лос-Сантос ты сможешь посетить закусочные Cluckin' Bell и Burger Shot, а также пиццерию Well-Stacked Pizza. Данные заведения являются пародиями на реально существующие в Америке общепитовские точки. Меню ресторана Cluckin' Bell состоит целиком из различного рода куриных блюд. Тут можно заказать гамбургер из куриной грудки, огромное двойное филе, не говоря уже о знаменитых куриных крылышках и сочном мексиканском буррито. В Well-Stacked Pizza тебя ждет горячая пицца всех размеров и с ингредиентами на любой вкус, ну а Burger Shot предложит огромные гамбургеры, сделанные специально для любителей мясного.
Рестораны оформлены вполне реалистично, а сотрудники каждого заведения щеголяют в соответствующей униформе. Дизайнеры Rockstar не упустили возможность слегка поиздеваться над обликом продавцов фаст-фуда. Так, все работники Burger Shot носят головные уборы в виде большого гамбургера.
Если же тебе лень зайти в приличное заведение, то можно перекусить прямо на улице. По городу будут разъезжать небольшие фургончики, торгующие хот-догами и другими горячими закусками. Кроме того, тебе всегда будет приятно потратить лишний доллар, ведь уличной торговлей занимаются фигуристые модели в бикини.
На этом нововведения не заканчиваются. Каждое блюдо, как и в обычной жизни, имеет определенное количество калорий, поэтому пищевые предпочтения Карла повлияют на его организм. Переедание ведет к полноте; поглощающий тонны бургеров CJ станет толстеть, а его одежда - медленно расползаться по швам. Если не предпринимать меры, то дело закончится последней стадией ожирения, а это, в свою очередь, вызовет серьезные проблемы. Тебе будут тяжело даваться любые действия, персонаж станет чрезвычайно медлительным. В таком состоянии герой практически не сможет бегать, плавать, быстро реагировать на удары и превратится в идеальную мишень, подстрелить которую сможет даже подслеповатая бабка. И, разумеется, можешь забыть о знакомстве с прекрасными леди - девушки предпочитают стройных, мускулистых спортсменов (Rockstar еще наверняка пожалеет о столь неполиткорректном дизайнерском решении - не ровен час, за своих электронных собратьев вступится какая-нибудь Лига жертв ожирения США).
Что же необходимо для того, чтобы поддерживать Карла в оптимальной форме? Во-первых, постоянная забота о правильном питании. Во-вторых, активный образ жизни (благо, криминальный уклон занятий нашего героя тому способствует) и регулярные визиты в "качалку". Удастся ли разработчикам сбалансировать элементы реализма таким образом, чтобы они не отвлекали от сюжета, миссий и опасностей бандитской жизни? Об этом мы узнаем только после релиза.
К слову, система физической подготовки является еще одним интересным новшеством GTA: San Andreas
Sony и Microsoft ведут ожесточенную битву за обладание эксклюзивными правами на выпуск Grand Theft Auto для приставок следующего поколения. По мнению аналитиков, скорее всего GTA Next появится в первую очередь на PlayStation 3. В пользу Sony говорят тот факт, что именно она помогла Rockstar избежать проблем с комиссией по ценным бумагам США (каких именно, не уточняется), и долгие годы плодотворного сотрудничества.
Число знаменитостей, желающих принять участие в озвучке персонажей Grand Theft Auto: San Andreas, постоянно растет. Рэп-исполнители Айс-Ти, Айс Кьюб и Йо-Йо уже были замечены в районе офисов Rockstar Games. Согласно последним слухам, свои голоса персонажам желают подарить музыкант Снуп Догг, актриса/фотомодель Кармен Электра и бывший баскетболист Деннис Родман.
Игровой портал GameSpot продолжает серию тематических превью, посвященных GTA: San Andreas. В третьей "серии" рассказывается о первом из трех крупных городов штата - Лос-Сантос. Мы представляем твоему вниманию традиционное резюме.
Мрачный нью-йоркский стиль Либерти-Сити, яркие огни Вайс-Сити, виртуального близнеца Майами. Неповторимая городская атмосфера привлекает внимание к играм серии GTA.
Как ты наверняка уже знаешь, Сан-Андреас вовсе не город, а вымышленный штат, на территории которого находятся сразу три мегаполиса: Лос-Сантос, Сан-Фиерро и Лас-Вентурас. Сегодня мы остановим наше внимание на Лос-Сантосе, родном городе Карла Джонсона.
В качестве прототипа при создании Лос-Сантоса разработчики взяли знаменитый Лос-Анджелес. Поэтому здесь нельзя сделать и шага, чтобы не наткнуться на достопримечательности столицы мирового кинематографа. CJ вырос в криминальном районе Orange Groove (он же просто "The Groove"), в котором царит бандитская атмосфера Лос-Анджелеса начала 90-х годов. Именно там наш герой вернется к преступной деятельности и при помощи старшего брата Свита попытается восстановить былой авторитет банды Orange Groove Families.
На другом конце города, вдали от грязных районов, расположен фешенебельный Vinewood. Дизайнеры Rockstar North затратили много усилий для создания этой великолепной пародии на Голливуд. На улицах элитного района ты увидешь толпы туристов, фотографирующихся у театра Катей, на Бульваре славы и, разумеется, рядом с огромным логотипом VINEWOOD, что стоит на прекрасных холмах. Здесь же ты найдешь и знаменитые на весь мир киностудии.
Весь бомонд Лос-Анджелеса проживает по соседству в Родео. "Раскрученные" отели, фешенебельные модные бутики и роскошная архитектура многомиллионных особняков позволят тебе ощутить всю аристократичность, присущую Беверли-Хиллс. Среди обитателей Родео ты встретишь миллионеров, актеров, рок-звезд, магнатов шоу-бизнеса и прочих эксплуататоров простого народа. Кстати, именно там ты найдешь самые крутые авто и напичканных силиконом красоток.
Даунтаун "небоскребное" сердце деловой жизни города. Здесь находятся бизнес-центр Лос-Сантоса, всевозможные банки, здание выставочного центра, студия звукозаписи Doc G Records (явно скопированная с Capitol Records), и высотка Los Santos City Hall. Все выглядит настолько похоже, что каждый, кто хоть раз бывал в Городе ангелов, без труда узнает знакомые здания.
Попасть в любой из районов города можно с помощью железной дороги Brown Streak. Поезда доставят тебя куда угодно, главное предварительно убедиться в том, что ты попал именно в вагон, а не под колеса локомотива.
Если ты хочешь немного расслабиться, потренироваться в плавании и поглазеть на загорающих девушек, то добро пожаловать на пляж Лос-Сантоса! Здесь можно заглянуть в парк аттракционов на пирсе или прогуляться по набережной Санта-Мария, а в ночное время суток "потусоваться" на пляжной вечеринке.
Одним из примечательных нововведений GTA: SA станут многоуровневые развязки на автострадах. Подобные развязки, включающие до пяти уровней пересечений, сократят путь из одной точки в другую, при условии, что ты не запутаешься в дорожных указателях. Усложнять твое путешествие по Лос-Сантосу будут многочисленные дорожные пробки в часы пик. Впрочем, трафик не будет столь плотным, как в настоящих городах мира. Для более удобной ориентировки на местности тебе придется выучить наизусть названия улиц - еще одна из множества деталей GTA: San Andreas.
Мы уже сообщали о том, что у тебя появится масса способов изменить внешность Карла, начиная от модной прически и заканчивая фитнесом. Также можно украсить своего протеже татуировками, которые, как известно, являются неотъемлемой частью бандитской субкультуры. Сделать тату просто: достаточно заглянуть в соответствующий салон, выбрать картинку из предложенного меню, указать, на какую часть тела должен быть нанесен рисунок, и заплатить за работу. Тату делятся на три категории: бандитские, боевое оружие, а также изображения прелестных леди.
Отдельная статья взаимоотношения с окружающими. Например, отрываясь от полицейской погони, ты можешь заманить блюстителей порядка на территорию собственной банды, и копам не поздоровится. Во время прогулок по чужой территории будь готов к тому, что тамошние бандиты попытаются накормить тебя свинцом. Искусственный интеллект криминальных элементов позволяет им делиться на группы. Вместо сумбурной атаки и бесполезной беготни они станут координировать свои действия. Прохаживаясь по родному району, ты увидишь, как взаимодействуют между собой члены банды OGF они здороваются, ведут задушевные беседы и обмениваются жестами.
В отличие от предыдущих серий, автомобили в Сан-Андреас имеют неприятную тенденцию терять свой товарный вид. Пыль и грязь появляются на колесах, бамперах и даже на лобовом стекле. При столкновениях, перестрелках и прочих неприятных моментах машины получают серьезные повреждения. Помимо битых стекол и оторванных бамперов, ты сможешь лицезреть дырки от пуль на дверях. Для поддержания авто в безупречном состоянии придется наведываться на автомойку и в ремотную мастерскую.
Еще одним приятным новшеством станет усовершенствованная система "умной" камеры. Виртуальный оператор старается самостоятельно подобрать лучший ракурс, чтобы облегчить жизнь игрока. Впрочем, присутствует и полностью ручной контроль. Во время бега, езды или полета ты всегда сможешь подобрать оптимальный вид.
вью.
Сайт IGN.com опубликовал свежую подборку фактов о Grand Theft Auto: San Andreas, посвященных новому элементу геймплея плаванию.
В отличие от Томми и Фидо, Карл Джонсон, главный герой GTA: San Andreas, воды не боится. Ему ничего не стоит спргынуть с лодки или с моста, чтобы уйти от погони, или просто отправиться вплавь по реке для собственного удовольствия.
В распоряжении CJ сразу несколько стилей плавания. При нажатии клавиши «вперед» Карл плывет медленным брассом, затрачивая при этом минимум усилий. Можно ускорить процесс, зажав кнопку "X" герой переключится на свободный стиль и увеличит скорость, однако при этом его силы будут иссякать гораздо быстрее. Таким образом, величина запаса энергии будет играть существенную роль во время плавания.
Ты сможешь не только плескаться на поверхности, но и нырять. Такое плавание хороший способ уйти от погони и насладиться подводными пейзажами. Правда, следует помнить, что Карл обычный человек, который, как и все, должен дышать. Поэтому в момент погружения на экране появляется индикатор запаса воздуха. Если воздух кончится, герой пойдет на корм рыбам.
Подводный мир San Andreas проработан не менее детально, чем суша. Теперь, если машина упадет в воду, ее окраска будет плавно изменяться по мере погружения. Кроме того, цвет и прозрачность воды будут меняться в зависимости от времени суток.
Если ты вылетишь на авто с пирса в море, то Карл сможет выбраться из машины и доплыть до берега. Правда, делать это придется достаточно быстро время жестко ограничено, и есть риск задохнуться.
Теперь можно угнать любую лодку, даже если она находится на середине озера. Пришвартованную лодку украсть еще проще, а вот чтобы проделать аналогичный фокус с плывущей, потребуется сноровка. Если все пойдет по плану, и тебе удасться забраться в лодку неожиданно, то капитан испугается и в страхе сам спрыгнет в воду.
Физика волн полностью переработана теперь вода более реалистично реагирует на различные погодные условия. Случись Карлу попасть в шторм у побережья Сан-Фиерро, он ощутит на себе всю ярость волн.
CJ не единственный, кто умеет плавать в GTA: San Andreas. Прочие персонажи тоже могут рассекать волны, правда, пока неизвестно, как сей факт отразился на дизайне игры.
|